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NOTICIAS
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| 26-08-2008
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¡¡Grandia Hacker!! |
Grandia Hacker. Este es un editor para el juego de Grandia
para PSX, podrás modificar los save states hechos en PSX emulator 1.13 aunque imagíno que funcionará con las versiones
anteriores, está en su sección correspondiente =).
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| 08-07-2008
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¡¡Final Fantasy Editor_insertor liberado!! |
Final Fantasy V Editor_insertor. Voy a liberar esta herramienta
la cuál te dará la capacidad de traducir la rom de Final Fantasy V con completa comodidad, los scripts ya
vienen dumpeados, solo es de traducirlos y meterlos en la ROM, no explicaré el uso de la herramienta porque es
intuitíva y no tiene nada que no se entienda, saludos y disfrútenla. La libero porque no voy a traducir este juego
por la falta de tiempo en mi vida normal, está en la sección FFtool ;)
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| 07-06-2008
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¡¡Actualización de Slime Pointer NET 4.5!! |
Slime Pointer NET 4.5. Se ha corregido un error, ya que no estaba
restando los valores correctamente con la opción de resta, se ha sumado soporte para roms con más de 1 final de
diálogo (Ningún otro recalculador de punteros tiene soporte para esto =P).
Se ha sumado un soporte parcial para calcular pointers en ISOS de PSX (Por ahora solo funciona con Breath of Fire 4),
pero esa opción está desactivada hasta nuevo aviso... (consulten la documentación del programa)
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| 29-05-2008
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¡¡Actualización de Dark Devils Dragoon 2.2.0.4!! |
Dark Devils Dragoon Release 2.2.0.4. Ahora se agregó un
editor de scripts el cual tiene una interfaz muy amigable y fácil de utilizar. Además acepta 3 tipos diferentes de
scripts (.3D, transhelxion y scripts de los programas de Bongo' xD) Está en la sección de descargas .
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| 30-03-2008
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¡¡Actualización de Dark Devils Dragoon 2.2.0.3!! |
Dark Devils Dragoon Release 2.2.0.3 nuevos fixes al programa, disfrútenlo.
Está en la sección de descargas .
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| 19-03-2008
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¡¡Captain Tsubasa 2 de NES revive!! |
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| 19-03-2008
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¡¡Editor-Insertor de scripts para Final Fantasy V listo!! |
He terminado de programar la herramienta que hará todo el
trabajo sucio a la hora de editar e insertar scripts en la ROM de Final Fantasy V, esta
herramienta permite tanto la cómoda edición del script así como la inserción y recalculación de punteros,
inclusive dumpea los scripts para que comiences a trabajar .
Ahora una imágen de la herramienta en cuestión xDD

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| 18-03-2008
[Butz]
¡¡Final Fantasy V de SNES!! y Dark Devils Dragoon Upgrade |
Final Fantasy V está cobrando fuerza y ahora que estoy terminando la
herramienta de inserción, lo demás será muy sencillo 
Se preguntarán... ¿Hablando de Final Fantasy V? y en realidad fue un proyecto que tenía desde mucho tiempo atrás,
pero nunca ha visto la luz debído a todos mis multiples proyectos >_<. No tengo fecha de salida, así que habrá que esperar
hasta que esté lista. Un par de capturas, disfrutenlas 




Dark Devils Dragoon 2.2 Release también ha sido liberado. He portado nuevamente el source code
del programa desde VB6.0 Hasta Visual Studio 2005 y además corregí un bug en la rutina de inserción que se me había colado
y no permitía que la rutina funcionara correctamente, así como ciertos fixes y optimizaciones del código fuente, espero que
lo disfruten y lo sepan usar a toda su capacidad 
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| 16-12-2007
[Butz]
¡¡Feliz Navidad adelantada!! |
Por motivos de trabajo, quiero dar las felices navidades a todo el mundo y de
paso dejarles un regalito... Ey, son 2 xDDD 
El primero es la traducción al 99% de Dragon Warrior IV de NES, la cual le dedico con mucho amor a mi esposa Lenna (nick name xcierto xD)
ya que mañana cumplimos 5 meses de casados y el
segundo regalo es un editor de save states aún en progreso que les ayudará a mejorar sus personajes desde el inicio, por ahora
solo pueden editar a Ragnar, Cristo, Alena, próximamente podrán editar a todos los personajes =)

Si desean comentar la traducción por favor haganlo en el Foro
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| 07-12-2007
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¡¡Salvando el proyecto Dragon Warrior IV!! |
Dragon Warrior IV ha superado un gran inconveniente y era un
bug en la rutina de pointers, la cual hacia que muchísimos diálogos salieran en lugares y situaciones que no
debían...
Ahora gracias al incomparable apoyo e ingenio de mi amigo Bongo', ese problema ha sido resuelto!!!!
Él pudo dar con el bug y corregir la rutina de inserción del programa que hizo para extraer e insertar
los scripts del juego en cuestión, muchas gracias amigo!!!
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| 04-12-2007
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Testing de Dw4 |
En el testing que voy realizando de la traducción de DW4
me he encontrado con algunas irregularidades en el texto del juego.
Tiene algunos errores en el cálculo de punteros, lo que me hace buscar exhaustivamente los diálogos en los que
hay problemas, ahora sumemosle a esto que el juego tiene compresión Huffman. Al parecer es un error de la herramienta
que programó mi amigo para introducir el texto en el juego. Hasta ahora solo he visto 2 errores, espero que no
hallan más por allí, regados en el juego
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Proyectos
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Captain Tsubasa II
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